Коротко о событии
В глубинах Кратера Азшары гоблины Картеля Крутящихся Зубцев наткнулись на золотую жилу размером с дракона. Вербовщик Картеля набирает отчаянных ребят: за полтора часа нужно пробиться сквозь охрану и прикончить главаря — Магната Трубоглада. Всё золото, что упадёт по дороге, — ваше.
- Где взять
- Даларан, «Вербовщик Картеля» <Золотая Лихорадка> — рядом с Хранителем реликвий
- Состав
- в одиночку или группой ровно из 3 живых игроков; ботов не пускают
- Время
- 1 ч 30 мин на заход; за 5 минут до конца — предупреждение
- Уровень
- с 15-го; враги подстраиваются под уровень и число игроков
- Как часто
- раз в день — это ежедневное задание
- Главная награда
- 1000 золота за Магната + золото и чеки с врагов
Видеообзор кратера
Как попасть и выйти



Найдите Вербовщика Картеля
Он стоит в Даларане, рядом с Хранителем реликвий и гоблином Ризли Фартовым. Заговорите с ним.
Выберите, как идёте
«Войти в одиночку» — только вы. «Войти втроём» — нужна группа ровно из трёх живых игроков, всех троих перенесёт в кратер вместе. Если в группе есть бот, вход не откроется.
Задание выдаётся само
При входе вы получаете ежедневное задание «Золотая Лихорадка Картеля». Цель — Магнат Трубоглад «Золотой Пройдоха». Отсчёт 1 ч 30 мин пошёл.
Пробейтесь к Магнату
По пути — гоблины Картеля, их элитная охрана и мурлоки. С каждого врага падает золото.
Выйдите и сдайте задание
Портал-выход — у места высадки: подойдите к нему вплотную, и вас вернёт в Штормград или Оргриммар. Сдайте задание Вербовщику Картеля — 1000 золота. Если время кончится раньше, Картель сам вышвырнет вас в Даларан.
Сколько можно заработать
| Что | Откуда | Сколько на 80 ур. |
|---|---|---|
| Задание дня «Золотая Лихорадка Картеля» | сдать Вербовщику Картеля после победы над Магнатом | 1000 з |
| Золото с врагов | с каждого убитого — сразу в окне добычи | 4–15 з за врага |
| Чек «Мелочь по жизни» | Мргл-Гулыба и Сирра Ядозмейка, 100% | 1000 з |
| Сертификат «Полновесная Партия» | Магнат Трубоглад, 100% | 5000 з |
| Слиток «Судьба Мародёра» | любой рядовой гоблин или мурлок, шанс 0,01% | 10 000 з |
Чеки и сертификаты обналичиваются правым кликом — золото сразу приходит в сумку, а чек исчезает.
Кто живёт в кратере
| Кто | Где и чем опасен | Золото с одного, на 80 ур. |
|---|---|---|
| Картель Крутящихся Зубцев Забойщики Грязноклюва, Плавильщики, Громилы, Буроботы «Жадина-3000» | рядовые гоблины по всему кратеру | 8–11 з |
| Снайперы Глазопривалы, Тендеры-бурмейстеры | стрелки и рабочие Картеля | 4–6 з |
| Бугаи Картеля, Стражи-Шредеры | элита: охрана бригадира и личная охрана Магната | 13–15 з |
| Племя Мутной Лужи Мурлоки-хапуги, сетемёты, жрецы тины | мурлоки на побережье, ходят толпой | 8–11 з |
| Мргл-Гулыба, Вождь Лужи | элитный вождь мурлоков, встречается в трёх местах | 13–15 з + чек |
| Сирра Ядозмейка «Морская Ведьма» | элитная нага-колдунья | 13–15 з + чек |
| Магнат Трубоглад «Золотой Пройдоха» | главарь Картеля — цель задания дня | 13–15 з + сертификат |
| Леди Вайш | королева наг в руинах на дне кратера | — |




Главарь отходит на 20 ярдов и стреляет из ружья. Подойдёте вплотную — ответит огненным кольцом.
Бугаи и Стражи-Шредеры стоят группами возле бригадира и Магната. Растаскивайте их, если идёте соло.
Королева наг ждёт в руинах в самой глубине кратера. Она нужна для двух заданий Барона Златоруба.
Задания Барона Златоруба (80 ур.)
Барон Златоруб <Золотая Лихорадка> ждёт прямо у места высадки. Его задания доступны с 80 уровня и берутся один раз — это не ежедневки.
| Задание | Цель | Награда |
|---|---|---|
| Истребление Картеля | 20 Забойщиков Грязноклюва | 10 эмблем триумфа + на выбор: Буря с градом, Чёрный лёд или Скипетр Ледяного пика (ур. 213) |
| Громилы из Картеля | 10 Бугаев Картеля | 5 эмблем триумфа + на выбор: Бастион Алганона, Космос или Осколок звезды (ур. 239) |
| Вернуть украденное | 50 мурлоков-хапуг | 10 эмблем триумфа + на выбор: Ожерелье красных драконов, Цепь древнего змея или Подвеска драконьего обета (ур. 213) |
| Глубины повинуются сильным | Сирра Ядозмейка, Мргл-Гулыба и Леди Вайш | на выбор аксессуар ур. 230: Инфернальные угли, Маячок конца пути или Тотем боевого тролля |
| Падение королевы наг | Леди Вайш | 7 эмблем триумфа + на выбор кольцо ур. 226: Незыблемого Прилива, Хищной Стремнины или Глубинного Откровения |
Сложность и советы
Сложность подстраивается под число игроков. Втроём враги крепче, но и убиваются быстрее — а время ограничено.
Чем выше средний уровень предметов в группе, тем крепче враги — до трёх раз. Сильнее по вам они при этом не бьют.
Полтора часа идут с момента входа. Если цель — Магнат, не тратьте их на всех мурлоков подряд.
По вторникам золото на сервере удвоено. Удобный день для кратера.



