Что такое Мифик+
Мифик+ — режим подземелий с растущей сложностью. Эпохальный ключ уровня N запускает подземелье, где здоровье и урон монстров усилены под уровень ключа, действуют аффиксы и идёт таймер. Перед финальным боссом стоит «kill-гейт»: босс откроется, только когда группа зачистит нужное количество врагов.
За успешный забег — ключ выше уровнем, эпохальная добыча из сундука и рейтинг в сезонной таблице лидеров. Режим появился на Valor 11 июля 2026 года.
- Подземелья
- 15 подземелий Нордскола
- Ключи
- с 1 по 25 уровень (ИЧ, Яма Сарона и Залы Отражений — до 15)
- Группа
- от 1 до 5 игроков
- Добыча
- до 284 уровня предметов

Что нужно для старта
- Персонаж 80 уровня.
- Эпохальный ключ нужного подземелья в сумке.
- Группа от 1 до 5 игроков — сила монстров подстраивается под численность.
- Средний уровень предметов (ilvl) не ниже требования ключа.
| Уровень ключа | 1 | 2–3 | 4–6 | 7–12 | 13–18 | 19–25 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Нужный ilvl | 200 | 220–230 | 230–240 | 250 | 260 | 270 |
Где взять ключ
У НПЦ Буревик у входа внутри каждого эпохального подземелья: «Сумка со случайным эпохальным ключом 1 ур.» за 2500 золота.
Сумка с ключом с шансом падает с финальных боссов героических версий этих подземелий.
За прохождение по таймеру вы получаете сумку с ключом выше уровнем.
Как начать забег
Сложность «Эпохальный»
Выйдите из подземелья и поставьте сложность «Эпохальный»: правой кнопкой по портрету → «Сложность подземелья». Сложность ставит лидер, все участники должны быть снаружи.
Зайдите внутрь
Войдите в подземелье, к которому у вас есть ключ.
Поговорите с Буревиком
Он стоит у входа — откроется окно выбора уровня ключа.
Подтвердите запуск
Появятся дверь, таймер и трекер забега.
Зачищайте
Трекер показывает прогресс, время, смерти и требования kill-гейта.
Финальный босс
После победы появится сундук с наградой.
Таймер и медали
Время по подземельям
| Подземелье | Золото | Серебро | Бронза | Макс. ключ |
|---|---|---|---|---|
| Испытание чемпиона | 17 мин | 22 мин | 27 мин | 15 |
| Азжол-Неруб | 21 мин | 27 мин | 33 мин | 25 |
| Кузня Душ | 21 мин | 27 мин | 33 мин | 25 |
| Крепость Утгард | 25 мин | 32 мин | 40 мин | 25 |
| Гундрак | 25 мин | 32 мин | 40 мин | 25 |
| Крепость Драк'Тарон | 25 мин | 32 мин | 40 мин | 25 |
| Ан'кахет | 25 мин | 32 мин | 40 мин | 25 |
| Вершина Утгард | 28 мин | 36 мин | 44 мин | 25 |
| Чертоги Камня | 28 мин | 36 мин | 44 мин | 25 |
| Чертоги Молний | 28 мин | 36 мин | 44 мин | 25 |
| Аметистовая крепость | 28 мин | 36 мин | 44 мин | 25 |
| Яма Сарона | 28 мин | 36 мин | 44 мин | 15 |
| Залы Отражений | 28 мин | 36 мин | 44 мин | 15 |
| Нексус | 31 мин | 40 мин | 49 мин | 25 |
| Очищение Стратхольма | 35 мин | 45 мин | 56 мин | 25 |
Аффиксы
Аффиксы — усиления монстров. Их число зависит от уровня ключа, а состав меняется каждый день. Аффиксы дня видны у Буревика, в окне «Поиск группы → Эпохальный» и в чате при входе в игру.
| Уровень ключа | 1 | 2–3 | 4–6 | 7–9 | 10–12 | 13+ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Аффиксов | нет | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Убийство противника накладывает Теневое пламя — 12% от максимального здоровья за 3 секунды.
Под ногами игроков извергаются ударные волны: урон союзникам и прерывание способностей.
Атаки ближнего боя вешают суммирующуюся гниль: периодический урон и снижение исцеления.
Из трупов обычных противников восстают тени и преследуют случайных игроков.
Раненые игроки получают нарастающий периодический урон, пока их не исцелят.
Избыточное исцеление превращается в поглощение исцеления.
Обычные противники: +20% здоровья и +30% урона.
Противники при гибели усиливают соседей: +15% здоровья, +20% урона.
Погибшие противники оставляют лужи крови: они лечат врагов и ранят игроков.
Боссы: +30% здоровья; боссы и их прислужники — до +15% урона.
Боссы при 30% здоровья впадают в ярость: +75% урона до конца боя.
Противники почти не обращают внимания на угрозу танков.
Периодически появляются лианы, которые оплетают и замедляют игроков.
Противники при смерти вешают «Взрыв»: через 4 секунды — 3500 ед. тёмного урона за каждый стак.
Награды
Сундук в конце забега — 2 эпохальных предмета. Это особые версии предметов из подземелий со своими моделями, и их уровень растёт вместе с ключом. На ключах 22–25 они сравнимы с добычей топовых рейдов.
| Ключи | 1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–12 | 13–15 | 16–18 | 19–21 | 22–25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ilvl | 245 | 251 | 258 | 264 | 271 | 277 | 280 | 284 |
- С монстров падают эмблемы льда (ключи 1–14) и эпохальные сферы (ключи 15–25). На что тратить сферы — уточняется.
- Сумка с ключом выше уровнем — за медаль по таймеру.
- Рейтинг — за каждый успешный забег.
Шпаргалка по уровню ключа
Передвиньте ползунок — увидите, что нужно для ключа и что он даёт. Всё по таблицам выше.
Доступно во всех 15 подземельях.
Рейтинг и таблица лидеров
За каждый успешный забег начисляется рейтинг: чем выше ключ, быстрее время и меньше смертей — тем больше. За провал и сдачу рейтинг снимается.
- Рейтинг и история забегов — в окне «Поиск группы → Эпохальный».
- Рейтинг других игроков можно посмотреть через осмотр.
- Сезонные награды за пороги рейтинга: 1000, 2000, 3000, 4000 и 5000. Что именно дают — уточняется.
- Есть торговец наград за рейтинг — ассортимент будет пополняться.
Частые вопросы
Ключ есть, а Буревик пишет «нет ключа»?
Ключ привязан к конкретному подземелью — проверьте описание предмета: возможно, вы не в том подземелье.
Умер во время забега — что теряю?
Смерти не останавливают забег, но тратят время и учитываются в рейтинге.
Купил сумку, а она пустая?
Обновите клиент через лаунчер и почистите папку Cache.
Можно пройти в одиночку?
Да, сила монстров подстраивается под число игроков. Но помните о требовании к уровню предметов.
Когда меняются аффиксы?
Каждый день. Время сброса видно в информации сервера и у Буревика.
